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魔力宝贝格斗士学什么技能最好(魔力宝贝格斗士学什么技能最好)

2024年12月15日 09:30:11400

魔力宝贝1怀旧里格斗士要学什么技能,还有学技能的位置坐标

气功弹:必学。 学习坐标:法兰城竞技场中央广场(156)战栗袭心:这个技能是鸡肋技能。如果喜欢带攻宠就宠学人不学,如果带魔宠的就人学一个也不错。 学习坐标:圣拉鲁卡村民家(248)反击:这技能如果是骑士的得意技能就不错,可惜是格斗,也是鸡肋技能一个。

可以学习 “扰乱攻击”4400元。首先组队集合于索奇亚岛的奇利村或加纳村,建议奇利村,相对近一些,然后通过洪恩大风洞,从加纳出发则向风洞方面西行,到达风洞加纳侧洞口后,沿着西南的岩壁南行,到达坐标(380 342)进入狮子洞穴,找前台小姐每人付44G后可进入心之房。

格斗烧技能 气功弹:海底,昭三 混乱攻击:海底-砍村村口or火洞。战栗,明镜,崩击:摩顿村地下仓库和火洞。摩顿村是亚诺曼城城外德威特岛上的一个村子。格斗出城需要40级。摩顿村村长地下仓库有30-33级的果冻史莱姆和史莱姆。67级以下可以在这里烧技能。果冻史莱姆只要不大幅损血就只会发呆。

我个人是比较偏好气功弹、混乱攻击、崩击、战栗袭心、攻击吸收、魔法无效、气绝回复这几招,应该也是比较大众化的技能。其他可以学学阳炎之类的,人站前后魔宠可以学这招。虽说反击和明镜止水也是得意技之一,但风险太大回报太小,个人不推荐。

魔力宝贝格斗家要学什么技能

技能选择上,基础技能气功弹和颤栗随着等级提升会越来越强,是格斗家必备的核心技能。气绝是一个战术技能,任务中可能也会用到,根据你的任务需求和战术安排来决定是否学习。阳炎和明镜则更倾向于个人喜好,你可以根据自己的战斗风格和战场环境灵活选择。

格斗比弓箭手少了几点修正,换来的是更广的泛用性,能反击,能合击,能点控,还能抽魔以及破防。除了气功弹,崩击、混乱、战栗都是格斗必学的技能,相对来说格斗的练法也更加复杂,在这里我还是推荐走满攻高血的收割流加点,为了不浪费输出敏高过队里的弓箭手即可。

搅乱攻击(这个用来提升阶级的技能-必学)气功蛋(这个几乎是每个做格斗的人的初衷)攻击吸收(有的人说应该用明净,不要学吸血,没错格斗1级明净才用7点魔,其他职业都要15点,确实吸引人,但是明净的不稳定性,而且一旦发动明净就无躲闪,是其致命的缺点。

制御技能:推荐攻反和魔无,攻反对重装是一种威胁,还以破咒攻。魔无是对付防魔和敏魔。气绝:没人不学的技能。防御魔法攻击:主要对付敏魔,在速度比不上对方的时候有用。调教:技能格多学也没所谓。宠强:如果想练宠就保留吧。超咒:这个技能只有2级,但是对于满敏的格斗TP来说,应该有些用。

魔力宝贝格斗技能

搅乱攻击(这个用来提升阶级的技能-必学)气功蛋(这个几乎是每个做格斗的人的初衷)攻击吸收(有的人说应该用明净,不要学吸血,没错格斗1级明净才用7点魔,其他职业都要15点,确实吸引人,但是明净的不稳定性,而且一旦发动明净就无躲闪,是其致命的缺点。

技能选择上,基础技能气功弹和颤栗随着等级提升会越来越强,是格斗家必备的核心技能。气绝是一个战术技能,任务中可能也会用到,根据魔力宝贝格斗士学什么技能最好你的任务需求和战术安排来决定是否学习。阳炎和明镜则更倾向于个人喜好,你可以根据自己的战斗风格和战场环境灵活选择。

混乱攻击魔力宝贝格斗士学什么技能最好:必学。护卫:不是血格就别想学,保护别人先保护自己,血少就不要逞强。气功弹:必学。战栗袭心:这个技能是鸡肋技能。如果喜欢带攻宠就宠学人不学,如果带魔宠的就人学一个也不错。反击:这技能如果是骑士的得意技能就不错,可惜是格斗,也是鸡肋技能一个。

真红淑女,使用技能连击乱舞,气功弹,阳炎,崩击,乾坤一掷,混乱攻击,火焰的祈祷,属性反转,推荐水晶3地7水,5地5水次之。水蓝教练,使用技能昏睡攻击,明镜止水,反击,推荐水晶1风9地,纯地,推荐职业是防魔。

首先气功弹- -,这个不学不是格斗。混乱攻击,进阶必备,必学 明镜止水,能练到10级,得以技,练到10级还是挺帅的。崩击,同样得以技,推荐学习。

气功弹:合掌聚气,以气功弹进行远程物理攻击。混沌攻击:攻击命中后有可能让对方陷入随机一种异常状态。崩击:专门针对防御的攻击。目标进行防御和使用圣盾时,将受到极大伤害,目标未防御或圣盾时无效。护卫:代替友方目标承受近战物理攻击,直至下次行动或回合结束。

魔力宝贝手游格斗后期技能推荐介绍_魔力宝贝手游格斗后期技能推荐是什么...

1、技能选择上,基础技能"魔力宝贝格斗士学什么技能最好;气功弹"魔力宝贝格斗士学什么技能最好;和颤栗随着等级提升会越来越强,是格斗家必备的核心技能。气绝是一个战术技能,任务中可能也会用到,根据你的任务需求和战术安排来决定是否学习。阳炎和明镜则更倾向于个人喜好,你可以根据自己的战斗风格和战场环境灵活选择。

2、专精武器:拳套 职业定位:格斗家追求不可及的完美身体能力。

3、乾坤:这是一项任务技能,其重要程度取决于玩家对游戏情节的投入程度。连击:适用于PK和应对伤害溢出,是一个实用的战斗选择。气绝:适用于任务和战术设计,可以根据具体情况灵活运用。战栗:虽为任务必备,但若宠物替代也行,等级视情况而定。崩击:在副本和PK中都有其战术价值,需要根据战斗场景学习使用。

4、格斗比弓箭手少了几点修正,换来的是更广的泛用性,能反击,能合击,能点控,还能抽魔以及破防。除了气功弹,崩击、混乱、战栗都是格斗必学的技能,相对来说格斗的练法也更加复杂,在这里我还是推荐走满攻高血的收割流加点,为了不浪费输出敏高过队里的弓箭手即可。

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