魔力宝贝怀旧服弓箭手如何加点?
不推荐魔力宝贝怀旧服弓箭手加点攻略的加点方式。6。满攻减敏加血。100级血84攻213敏129。生命1505,魔力788,攻击480(带上普通魔力宝贝怀旧服弓箭手加点攻略的200弓有680攻),防御96(穿上装备防都可以过300),敏捷329,精神40,回复171。这种加点方式完全放弃了PK,注重平时练级和做任务。职业保姆弓,负责带小号带宠专用。7。
满血+攻敏魔力宝贝怀旧服弓箭手加点攻略:这个没玩过,不过貌似以前有很牛的血攻出现过。个人感觉这种加点方法就偏向于团P了,强大的生存能力,加上乱射对伤害要求并不高,敏捷也保证了一定的命中。任务也不错,带把斧头合击。就是练级和单P会比较弱,特别是练级,效率会低喝多。满敏+血攻:个人比较推荐这种加法。
第一阶段,从弓箭手开始,定位为团队的全方位支持者。选择加点以百级满功百敏为主,其魔力宝贝怀旧服弓箭手加点攻略他属性根据需要调整,重要的是快速提升等级。初期,只需装备最基础的水龙,甚至20级的野生龙都足够使用。一级九紫装的练级套装,能帮你轻松过渡早期阶段。第二阶段,两传三斧子,打造五开队伍。
想重玩魔力宝贝,请问怀旧服怎么起步?
进入怀旧服,魔力宝贝怀旧服弓箭手加点攻略我建议分阶段培养。第一阶段,从弓箭手开始,定位为团队的全方位支持者。选择加点以百级满功百敏为主,其他属性根据需要调整,重要的是快速提升等级。初期,只需装备最基础的水龙,甚至20级的野生龙都足够使用。一级九紫装的练级套装,能帮魔力宝贝怀旧服弓箭手加点攻略你轻松过渡早期阶段。
怀旧服。除魔力宝贝怀旧服弓箭手加点攻略了WG都是赚辛苦钱。。其实战斗系也是很赚钱的哦。怀旧每个星期都有临时任务。不定时会放自制任务。重大节日之类都会开刷子任务。这一般就是这种时候战斗系赚钱的时候了。如果是生产就麻烦了。有制造肯定得有采集。一个制造肯定得伐木,猎人矿工,3种都要有。一有就要至少3个起。
如果是网通,就等开网通新服吧。牧羊太古老了也没什么新人了。
钱不怕被人捡就找个没人的地方丢地上,然后马上开另外的号来捡。宠的改了,即使是系统默认名也不能不同账号来捡了,除非魔力宝贝怀旧服弓箭手加点攻略你是同一账号的左右两边人物。一个易玩通账号下可以开N个游戏账号的,充点卡只用充到易玩通账号就可以了。
目前魔力宝贝有时长服,道具服,怀旧服三个,时长鬼服,道具外挂满天飞,这两个都是开到0版本,不平衡。怀旧服分金牛牧羊,金牛人很少,基本都5开党,牧羊人超多,当然比原来魔力巅峰时期是比不了,怀旧只开到0,有忍者,没有舞者,圣骑,盗贼这些乱七八糟的职业,相对比较平衡,值得一玩。
第一个问题魔力宝贝怀旧服弓箭手加点攻略:魔力怀旧版需要点卡。第二个问题:以前的账号不能用了,因为现在是SE在代理,以前是网星,需要从网星那边转过来。现在网星不代理已经很长时间了,估计是转不过来了,转的时候还要根据以前填写的身份证信息才能转,如果身份信息填写的不正确,就不能转过来。
魔力宝贝怀旧服32级弓箭手哦去哪里单练好?
到了40一般双练建议去坎村,要过路霸,就是坎那贝拉村,到时候应该有人会喊带坎的;或者和其他人组队一起去雪山练级也行,这样可以练到大概45级的样子。
PK的话大部分是蜜蜂和改僵 速度最快和咬人最疼群P的话几乎全是魔宠 所以攻宠一般只定义在任务、练级。任务宠一般都选 敏能打到BOSS 血高 攻高的。改僵 、熊猫、狮鹫、水龙、螳螂等。都是任务首选你也可以按自己的爱好养。
但没有一样工作是能做得最好的。适合比较随意的人,不追求完美主义者。2。敏弓。满敏减攻加血。上一个时代的流行加点方式,现在仍有很多人在坚持,在怀旧没有水龙装的年代还是比较吃香。例如:100级血53攻160敏213。
魔力宝贝怀旧服一个弓箭手号一个格斗士号1级开始的练级,怎么个练法...
后去内心组队练,不过格斗估计不太好组,马斯少爷的内心世界,需要医护职业才能带进去。到了40一般双练建议去坎村,要过路霸,就是坎那贝拉村,到时候应该有人会喊带坎的;或者和其他人组队一起去雪山练级也行,这样可以练到大概45级的样子。
双开玩的话建议一个弓箭手+一个任意职业,这样练级能轻松不少(两个冷门职业你就别想组到队练级了)。在LZ给出的4个选项里面,盗贼怀旧没有开放。其他三个的话我建议选封印。驯兽除了东门对飞基本没啥用处。饲养除了砍牛练宠完全不如弓箭手,依楼主描述应该不会长期砍牛练宠,做主号毫无意义。
重装 优势:重装任务PK绝对的主力军!特别是后期的任务!劣势:练级不给力,没有土豪或者大腿的话,练级练技能。。难!法师 优势:根据血防敏魔加点的话,不论后期任务PK都不错,练级也比较效率。
第一阶段,从弓箭手开始,定位为团队的全方位支持者。选择加点以百级满功百敏为主,其他属性根据需要调整,重要的是快速提升等级。初期,只需装备最基础的水龙,甚至20级的野生龙都足够使用。一级九紫装的练级套装,能帮你轻松过渡早期阶段。第二阶段,两传三斧子,打造五开队伍。
弓箭手吧!乱射练级很牛X,而且还容易学。法师虽然群攻 ,尤其是后面的超级魔法,更是5000大洋一个,但是太费钱,打怪也是要看属性才行,要是料理带不够又要飞回去,如果练级的话,法师太局限,持久力也不够。
至于忍者最省装备啦(*^__^*) ,练级就拿个小回力标,暗杀也是挺不错的技能,不过由于没法装备防御力不高,打王任务暗杀又废了,所以这个是短板。还可以格斗士,没法带武器,攻击力受限制,但是级高了可以放出伤害比较可观的气功弹~不过练级受歧视还是存在的。。
魔力宝贝弓箭手如何设置初始化属性
1、满敏+血攻:个人比较推荐这种加法。当然主攻副血,练级效率也不会低,单P肯定是先手,除了和纯攻敏比,但纯攻敏可能人宠一下就死了,加了血不会一回合就被秒了。想团P的话血可以再多点,攻可以再少点。任务也不错,攻击生存都有了。
2、解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\\winnt\\apppatch\\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。