魔力宝贝2法师点数分配问题
1、初期30点分配:15精神10速度5体力,或者15精神8速度7体力。以后升级2点精神1血1速度。初期15点-20体力对魔法练级已经足够用了,后期等级高了,体力加到30~40就够用了,不用加太多。20级以前体力加到20左右。30级以前体力加到30左右,40级可以考虑把体力加到35~40.根据血量而定,够用就行。
2、另外10%是其他的职业。下面说下魔法师的配点如下:初期30点分配:15精神10速度5体力,或者15精神8速度7体力。以后升级2点精神1血1速度。初期 15点 -20体力对魔法练级已经足够用了,后期等级高了,体力加到30~40就够用了,不用加太多。20级以前体力加到20左右。
3、精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。
4、加点方法如下:法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。
5、精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。2强1速2魔:法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。
6、魔力宝贝法师加点和技能问题输出能力:★★★生存能力:★★★☆战术能力:★★★☆☆战场仇恨:★★★☆☆吸金能力:★★★☆职业加点:职业核心属性为精神。魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。
关于魔力宝贝
魔力宝贝中的宠物技能多样,每种技能都赋予了宠物不同的战斗能力。常见的技能类型包括: 物理攻击技能,例如剑气、拳击等,能够对敌人造成物理伤害。这些技能通常需要宠物拥有较高的攻击力和速度。 魔法攻击技能,例如火球、冰箭等,能够对敌人造成魔法伤害。
魔力宝贝的游戏核心在于选择职业,这是游戏的起点。在确定了主要的职业方向后,接下来就是培养宠物、赚取游戏货币以及购买装备。这些是游戏的基本玩法。随着等级的提升,你将能够接取和完成更多的任务。这也是提高角色能力的重要途径。
血宠推荐:水龙在液态史莱姆中拥有20个档次的优势,这种差距在血宠中尤为明显。虽然液态史莱姆入手容易,但从练级价值来看,它不及水龙。 满档数据对比:以130级为例,满档水龙的数据为130|3687|1636|514|545|170|56|344,而液态史莱姆则为128|79|46|46|29。
魔力宝贝怀旧法师加点
魔力宝贝怀旧法师加点:纯敏魔型加法:全部的点以魔敏1比1的比例进行加点。这种加法需要玩家出手快,可以把能力很好的发挥出来。纯防魔型加法:全部的点以魔防1比1的比例进行加点。此加点是魔力中最强的,可以把能力发挥到极致。强力魔法是对方除魔发师以外所有人的噩梦。
魔力宝贝怀旧法师加点方法是什么?法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。
在《魔力宝贝怀旧》这款游戏中,法师的加点策略至关重要。法师有多种加点方式,每种方式都有其独特的优势与劣势。首先是纯敏魔型加法,玩家按照魔敏1比1的比例进行加点。这种加法强调出手速度,能够让法师迅速释放技能,将能力发挥到极致。
精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。2强1速2魔:法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。
魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效/反弹/吸收技能什么的看个人爱好了只要你别学战斗系的技能无所谓的。
加点方法如下:法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。